World Of Alavahé V2


Le Monde d'Alavahé est divisé entre le bien et le mal. Choisissez votre camp avant qu'il ne soit trop tard et survivez, dans un monde, sujet aux corruptions démoniaques...
 
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Les villes d'Alavahé

 
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Seïka

Seïka est la capitale du monde d'Alavahé. C'est la ville la plus importante du royaume. Elle est séparée par un fleuve. Au nord, on trouve le siege des diplomates, l'Academy, les casernes et les batiments administratifs. Au centre, on voit le chateau de la famille royalle, d'où on observe toute la capitale. Au sud, on trouve toutes les habitations, l'église, les boutiques et quelques échoppes, plus ou moins recommandées... Des ponts permettent le passage entre la partie nord et la partie sud. Toutefois, depuis l'invasion du nécromancien, la ville est devenue maussade et dangereuses. Des hordes de bandits détroussent les voyageurs et font reigner la terreur dans les rues de la capitale. Cependant, on dit qu'une demeure serait le quartier résidentiel de quelques résistants...
Partie Nord, Partie Centrale, Partie Sud, Transports, Services
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Brisa

Brisa est une ville du nord, envahie par les brumes. Il y fait trés froid et les habitants de cette ville sont donc contraint de porter des vêtements chauds. La prison de Brisa est occupée par les plus grands criminels de Alavahé. Dévastée par une horde de krug il y a quelques mois, la ville tente de rester debout, malgré les pressions des morts
La Prison, Les Habitations, L'auberge "Les-blancs", Porte, Transports, Services
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Nubicia

Nubicia est une ville, moins froide que Brisa, mais où les polaires sont chaudement recommandés durant les nuits. Nubicia abrite également le nouveau cimetière qui, lors de la mise en quarantaine du cimetière du désespoir, fut contruit dans cette ville. Cette ville est reconnue pour sa grande aréne, lieu mythique de tout héros. Cette ville, bien que pauvre, posséde une défense des plus armé, ce qui explique ainsi qu'elle n'a pas encore été occupée par l'armée du Nécromancien.
Les Habitations, Le Cimetière, L'Auberge "Le Cafard", L'Arène, Transports, Services
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Mizo-Eru

Ancienne ville elfe, elle fut abandonnée par ces derniers, il y a de ça prés de 1000 ans. Des alavahiens ont donc pût reprendre les lieux, et un port a été aménagé. Le phare est trés utile aux navires, mais aussi aux pirates, quoique... On retrouve encore quelques monuments elfiques... Controlée par l'armée du nécromancien, cette ville reste un atout pour le gouvernement.
Le Port, Le Phare, Les Habitations, Les Ruines Elfiques, L'Auberge "Le Pêcheur", La Guilde des Assassins, Transports, Services
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Gaïmahun

Gaïmahun est surnommée "La ville de la magie". Elle est reconnue pour son academie de magie, réservée aux sorciers et dessinateurs. La ville est superbement décorée et la magie flotte dans l'air. Plusieurs choses ont été réalisées grâce à la celle-ci... La ville est sans cesse attaquée par des hordes de morts-vivant. Le nécromancien a bien l'intention de s'emparer de ces richesses...
L'Arcane, La Bibliothèque, L'Auberge "Au Miroir", Les Passages Secrets, Les Habitations, Transports, Services
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Shingtad

Shingtad est une ville banale, si ce n'est qu'elle posséde un beau parc. Les habitants de cette ville sont trés acceuillants et de nombreux gardes prônent la discipline. Il n'y a jamais de crimes commis à Cheylindhal. C'est donc une ville parfaite... enfin presque.
Le Parc, L'Auberge du MalTordu, Les Habitations, La Boutique "Au Bon Marteau", Transports, Services
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Shinoroi

Shinoroi est une ville dévastée, elle est envahie par les morts vivants et leurs alliés. La vie est très très courte, que ce soit par les spectres, les nécromants, les morts vivants ou les mercenaires, il est impossible de pouvoir mener une vie tranquille. C'est la ville résidentielle du mal.
Les Habitations, Les Catacombes, La Place, Porte Principale, Transports, Services
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