World Of Alavahé V2 Le Monde d'Alavahé est divisé entre le bien et le mal. Choisissez votre camp avant qu'il ne soit trop tard et survivez, dans un monde, sujet aux corruptions démoniaques... |
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| | | Avant de commencer à jouer, venez vous informer ici. Vous comprendrez ainsi mieux l'intrigue et vous connaitrez les différentes races, ainsi que les différents dieux. Tout ce qu'il faut savoir pour jouer se trouve ici ! Généralités | 82 | 89 | Enfant du meurtr... Lun 18 Avr - 18:16 Le Nécromancien | | Lorsque vous vous étes inscrits, il est impératif, avant de jouer, de venir présenter votre personnage. Ainsi, dés que votre fiche sera validée par l'un des admins, vous obtiendrez votre rang et votre groupe. Il faut également respecter le nombre de ligne demandées par thémes. Fiches validées, Personnages Prédéfinis | 17 | 20 | Naoki leader des... Jeu 10 Mar - 22:33 Le Nécromancien | | Ici seront disposées toutes les annonces importantes concernant le forum et les admins. Venez régulièrement consulter les annonces et vous saurez tout de la vie du forum. Attention, cet endroit ne rapportera que la vie du forum, et pas d'alavahé. Demande de Rp | 4 | 19 | Nouveau thème Lun 18 Avr - 22:24 Willard Armask | | Le panneau d'affichage concerne uniquement les nouveautés dans le monde d'alavahé. Une nouvelle créature ? Une nouvelle quête ? Vous découvrirez tout ce qui se passe dans ce monde incroyable ! Quêtes, Soul Enterprise Corporation | 13 | 23 | Soul Awards Mer 6 Avr - 20:09 Dr Ervin Stein | | Vous désirez nous faire part de vos suggestions ? Alors venez ici poster vos idées. Peut être que l'une d'entre elle nous intéréssera... Qui sait... Idées acceptées | 0 | 0 | | | | | Seïka est la capitale du monde d'Alavahé. C'est la ville la plus importante du royaume. Elle est séparée par un fleuve. Au nord, on trouve le siege des diplomates, l'Academy, les casernes et les batiments administratifs. Au centre, on voit le chateau de la famille royalle, d'où on observe toute la capitale. Au sud, on trouve toutes les habitations, l'église, les boutiques et quelques échoppes, plus ou moins recommandées... Des ponts permettent le passage entre la partie nord et la partie sud. Toutefois, depuis l'invasion du nécromancien, la ville est devenue maussade et dangereuses. Des hordes de bandits détroussent les voyageurs et font reigner la terreur dans les rues de la capitale. Cependant, on dit qu'une demeure serait le quartier résidentiel de quelques résistants... Partie Nord, Partie Centrale, Partie Sud, Transports, Services | 0 | 0 | | | Brisa est une ville du nord, envahie par les brumes. Il y fait trés froid et les habitants de cette ville sont donc contraint de porter des vêtements chauds. La prison de Brisa est occupée par les plus grands criminels de Alavahé. Dévastée par une horde de krug il y a quelques mois, la ville tente de rester debout, malgré les pressions des morts La Prison, Les Habitations, L'auberge "Les-blancs", Porte, Transports, Services | 0 | 0 | | | Nubicia est une ville, moins froide que Brisa, mais où les polaires sont chaudement recommandés durant les nuits. Nubicia abrite également le nouveau cimetière qui, lors de la mise en quarantaine du cimetière du désespoir, fut contruit dans cette ville. Cette ville est reconnue pour sa grande aréne, lieu mythique de tout héros. Cette ville, bien que pauvre, posséde une défense des plus armé, ce qui explique ainsi qu'elle n'a pas encore été occupée par l'armée du Nécromancien. Les Habitations, Le Cimetière, L'Auberge "Le Cafard", L'Arène, Transports, Services | 0 | 0 | | | Ancienne ville elfe, elle fut abandonnée par ces derniers, il y a de ça prés de 1000 ans. Des alavahiens ont donc pût reprendre les lieux, et un port a été aménagé. Le phare est trés utile aux navires, mais aussi aux pirates, quoique... On retrouve encore quelques monuments elfiques... Controlée par l'armée du nécromancien, cette ville reste un atout pour le gouvernement. Le Port, Le Phare, Les Habitations, Les Ruines Elfiques, L'Auberge "Le Pêcheur", La Guilde des Assassins, Transports, Services | 0 | 0 | | | Gaïmahun est surnommée "La ville de la magie". Elle est reconnue pour son academie de magie, réservée aux sorciers et dessinateurs. La ville est superbement décorée et la magie flotte dans l'air. Plusieurs choses ont été réalisées grâce à la celle-ci... La ville est sans cesse attaquée par des hordes de morts-vivant. Le nécromancien a bien l'intention de s'emparer de ces richesses... L'Arcane, La Bibliothèque, L'Auberge "Au Miroir", Les Passages Secrets, Les Habitations, Transports, Services | 0 | 0 | | | Shingtad est une ville banale, si ce n'est qu'elle posséde un beau parc. Les habitants de cette ville sont trés acceuillants et de nombreux gardes prônent la discipline. Il n'y a jamais de crimes commis à Cheylindhal. C'est donc une ville parfaite... enfin presque. Le Parc, L'Auberge du MalTordu, Les Habitations, La Boutique "Au Bon Marteau", Transports, Services | 0 | 0 | | | Shinoroi est une ville dévastée, elle est envahie par les morts vivants et leurs alliés. La vie est très très courte, que ce soit par les spectres, les nécromants, les morts vivants ou les mercenaires, il est impossible de pouvoir mener une vie tranquille. C'est la ville résidentielle du mal. Les Habitations, Les Catacombes, La Place, Porte Principale, Transports, Services | 0 | 0 | | | | | Les Plaines Glaciales sont des endroits trés froids. Il est difficile de vivre là bas, étant donné que les tempétes de neiges et les avalanches sont fréquentes. Rares sont les personnes osant s'y aventurer. De plus, d'étranges créatures rodent en ce lieu... Le Temple des Neiges, La Forteresse Volante, Cimetière Givré | 0 | 0 | | | La chaîne Nordique est un attroupement de montagnes. Plus on y monte, plus la température baisse. C'est le seul endroit par lequel on peut arriver aux plaines glaciales. Mais, en même temps, qui voudrait y aller... La Cité des Rock-Elfes, Karak Strolen, Karak Grong, Karak Vengryn, Antre de Stein | 0 | 0 | | | Alavahé contient plein de petits bois. Toutefois, il y en a deux qui se démarquent des autres : Les Bois Gelés et les Bois Bénis. Diverses créatures vivent dans ces bois, et pas forcément des bienvaillantes... Les Bois Gelés, Les Bois Bénis, Le Bois Sans-Nom, Bois Divers | 0 | 0 | | | D'aprés la légende, les Marécages d'Estingard furent nommés ainsi car ils furent crée par un puissant magicien noir du nom de Estingard. Celui-ci invoqua la pire magie noire dans le but de reigner sur Alavahé. Toutefois, son sort n'a pas fonctionné et s'est retourné contre son auteur. Estingard a explosé et ses restes sont devenus les marécages... Faites attention quand vous y aller. De cruelles créatures vous attendent, tapis dans l'ombre... Les Montagnes d'Estingard, Chapelle de Méphistophélès | 0 | 0 | | | Il n'y a que trois fleuves dans le monde d'Alavahé : l'Aourou, le Passeur et le Silmarillion. Ils alimentent les villes en eau. Celle-ci est alors traité par des sorciers et vendue dans les commerces. Les fleuves possédent plusieurs ramifications. Le Silimarilon, L'Aourou, Le Passeur | 0 | 0 | | | Ce lac a des origines bien mystérieuses...Certains racontent que jadis se tenait la une tour allant jusqu'au cieux mais qu'elle s'était écroulé sur elle même, tandis que d'autres disent,eux, que c'est Ragnarök qui aurait asséné un gigantesque coup de marteau, créant ainsi un creux dans lequel l'eau se serait accumulée. Toujours est il que maintenant, l'eau a des vertus bénéfiques, et il est conseillé aux malades de se baigner dans ses eaux, pourvu qu'il n'aille pas trop profond...
| 0 | 0 | | | Les forêts Alavahé ne contient que deux foréts : La forêt d'Emeraude et la forêt des vents. Elles sont toutes les deux occupées par les elfes. Toutefois, vous pouvez vous y promener. La Forêt d'Emeraude, Forêt des Vents | 0 | 0 | | | Les plaines n'ont pas été nommées étant donné qu'elles sont beaucoup. Certaines sont sans danger alors que d'autres peuvent rapidement devenir mortelles. Tant que vous suivez le chemin, vous ne pourrez vous perdre, car elles se ressemblent toutes...
| 0 | 0 | | | Le Désert des Oubliés est l'endroit le plus chaud d'Alavahé. De plus, l'eau, tout de suite sortis du pic maudit, n'est pas bonne à boire. C'est endroit est donc vivement déconseillé. Il n'est pas rare de croiser quelques squelettes... Le Pic Maudit, Oasis des Mirages, Le Rentaï | 0 | 0 | | | La Cité Déchue était autrefois une belle ville elfique. Malheureusement, un jour, une horde de morts-vivants attaqua la cité, et ne pouvant faire face à l'affront, les elfes durent fuir. Depuis, la ville est maudite et il n'est pas rare de croiser des démons et fantome dans ce lieu..Bizarrement, il semble que certains batiments soient encore debout...Un mystère que personne ne tient a élucider... Le Cimetière du Désespoir, Le Château Abandonné | 0 | 0 | | | L'Océan Saphir s'étend à l'ouest du royaume et contient la fameuse archipel flamboyant. De nombreuses créatures aquatiques vivent dans l'océan Saphir et les pirates en font un bon terrain de chasse... L'Archipel Flamboyant, La Main du Diable, Karak Mizpal, L'île du Verrou, Les îles Tournantes, Les Abysses Infernales, Karak Zilfin | 0 | 0 | | | Ombreterre, réseau de cités et routes, galleries souterraines...
L'obscurité y règne, mais également le danger. Rares sont ceux qui ont le courage de s'y aventurer seuls. Car c'est le domaine des redoutables Elfes noirs...
Oserez-vous pénétrer sur ces terres ? Ezorn'Enazan, Routes, tunnels, chemins souterrains | 0 | 0 | | | | | Un problème ? C'est par ici !
| 0 | 0 | | | Parce qu'on a bien le droit de rigoler dans la vie =D
| 2 | 151 | Mon voisin du de... Sam 7 Mai - 15:28 Willard Armask | | Pour papoter de tout, de rien, de films, de musique, de séries, de cuisine, de stars...
| 3 | 13 | Bon anniversaire... Lun 11 Avr - 17:56 Willard Armask | | Si jamais un (im)prévu vous empêche de venir sur le forum, merci de nous tenir au courant =)
| 0 | 0 | | | Parce que nous sommes tous finalement des p'tits artistes en herbe ♥ Galeries, Demandes | 0 | 0 | | | Nos Partenaires | 2 | 2 | Nos logos, ils s... Lun 6 Sep - 9:48 Le Nécromancien |
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