World Of Alavahé V2 Le Monde d'Alavahé est divisé entre le bien et le mal. Choisissez votre camp avant qu'il ne soit trop tard et survivez, dans un monde, sujet aux corruptions démoniaques... |
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| Les Plaines Glaciales sont des endroits trés froids. Il est difficile de vivre là bas, étant donné que les tempétes de neiges et les avalanches sont fréquentes. Rares sont les personnes osant s'y aventurer. De plus, d'étranges créatures rodent en ce lieu... Le Temple des Neiges, La Forteresse Volante, Cimetière Givré | 0 | 0 | | | La chaîne Nordique est un attroupement de montagnes. Plus on y monte, plus la température baisse. C'est le seul endroit par lequel on peut arriver aux plaines glaciales. Mais, en même temps, qui voudrait y aller... La Cité des Rock-Elfes, Karak Strolen, Karak Grong, Karak Vengryn, Antre de Stein | 0 | 0 | | | Alavahé contient plein de petits bois. Toutefois, il y en a deux qui se démarquent des autres : Les Bois Gelés et les Bois Bénis. Diverses créatures vivent dans ces bois, et pas forcément des bienvaillantes... Les Bois Gelés, Les Bois Bénis, Le Bois Sans-Nom, Bois Divers | 0 | 0 | | | D'aprés la légende, les Marécages d'Estingard furent nommés ainsi car ils furent crée par un puissant magicien noir du nom de Estingard. Celui-ci invoqua la pire magie noire dans le but de reigner sur Alavahé. Toutefois, son sort n'a pas fonctionné et s'est retourné contre son auteur. Estingard a explosé et ses restes sont devenus les marécages... Faites attention quand vous y aller. De cruelles créatures vous attendent, tapis dans l'ombre... Les Montagnes d'Estingard, Chapelle de Méphistophélès | 0 | 0 | | | Il n'y a que trois fleuves dans le monde d'Alavahé : l'Aourou, le Passeur et le Silmarillion. Ils alimentent les villes en eau. Celle-ci est alors traité par des sorciers et vendue dans les commerces. Les fleuves possédent plusieurs ramifications. Le Silimarilon, L'Aourou, Le Passeur | 0 | 0 | | | Ce lac a des origines bien mystérieuses...Certains racontent que jadis se tenait la une tour allant jusqu'au cieux mais qu'elle s'était écroulé sur elle même, tandis que d'autres disent,eux, que c'est Ragnarök qui aurait asséné un gigantesque coup de marteau, créant ainsi un creux dans lequel l'eau se serait accumulée. Toujours est il que maintenant, l'eau a des vertus bénéfiques, et il est conseillé aux malades de se baigner dans ses eaux, pourvu qu'il n'aille pas trop profond...
| 0 | 0 | | | Les forêts Alavahé ne contient que deux foréts : La forêt d'Emeraude et la forêt des vents. Elles sont toutes les deux occupées par les elfes. Toutefois, vous pouvez vous y promener. La Forêt d'Emeraude, Forêt des Vents | 0 | 0 | | | Les plaines n'ont pas été nommées étant donné qu'elles sont beaucoup. Certaines sont sans danger alors que d'autres peuvent rapidement devenir mortelles. Tant que vous suivez le chemin, vous ne pourrez vous perdre, car elles se ressemblent toutes...
| 0 | 0 | | | Le Désert des Oubliés est l'endroit le plus chaud d'Alavahé. De plus, l'eau, tout de suite sortis du pic maudit, n'est pas bonne à boire. C'est endroit est donc vivement déconseillé. Il n'est pas rare de croiser quelques squelettes... Le Pic Maudit, Oasis des Mirages, Le Rentaï | 0 | 0 | | | La Cité Déchue était autrefois une belle ville elfique. Malheureusement, un jour, une horde de morts-vivants attaqua la cité, et ne pouvant faire face à l'affront, les elfes durent fuir. Depuis, la ville est maudite et il n'est pas rare de croiser des démons et fantome dans ce lieu..Bizarrement, il semble que certains batiments soient encore debout...Un mystère que personne ne tient a élucider... Le Cimetière du Désespoir, Le Château Abandonné | 0 | 0 | | | L'Océan Saphir s'étend à l'ouest du royaume et contient la fameuse archipel flamboyant. De nombreuses créatures aquatiques vivent dans l'océan Saphir et les pirates en font un bon terrain de chasse... L'Archipel Flamboyant, La Main du Diable, Karak Mizpal, L'île du Verrou, Les îles Tournantes, Les Abysses Infernales, Karak Zilfin | 0 | 0 | | | Ombreterre, réseau de cités et routes, galleries souterraines...
L'obscurité y règne, mais également le danger. Rares sont ceux qui ont le courage de s'y aventurer seuls. Car c'est le domaine des redoutables Elfes noirs...
Oserez-vous pénétrer sur ces terres ? Ezorn'Enazan, Routes, tunnels, chemins souterrains | 0 | 0 | |
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